合戰
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基本情報
資料來源為:日文WIKI
基本情報
- 合戰種類
- 合戰(通常合戰)
- 天下二分合戰
- 攻城戰
- 大合戰
- 能力值的變化(合戰・天下二分合戰)
- 以下列順序改變能力
援兵獎勵(攻擊) {※合戰開始前計算} 官位獎勵(攻擊・防衛) {※合戰開始前計算} ↓ 陣營獎勵(攻擊 → 防衛) ↓ 智略兵法書(攻擊 → 防衛) ↓ 「戰鬥開始時」發動的技能(攻擊 → 防衛) ※從先鋒開始依序發動 ↓ 攻擊・防禦兵法書(攻擊 → 防衛) ↓ 「輪到自己」發動的技能(攻擊 → 防衛) ※技能由G2→G4的順序發動
- 能力值的變化(攻城戰) ※台版5/28開放
- 以下列順序改變能力
陣營獎勵(攻擊 → 防衛) ↓ 智略兵法書(攻擊 → 防衛) ↓ 攻擊・防禦兵法書(攻擊 → 防衛) ↓ 「輪到自己」發動的技能(攻擊 → 防衛) ※技能由G2→G4的順序發動
- 陣營獎勵
- 和玩家同陣營的武將能力值大約增加25%。
- 攻擊方 → 「攻擊」增加
- 防衛方 → 「防禦」增加 ※智略不管哪方都不會變動
- 和玩家同陣營的武將能力值大約增加25%。
- 官位獎勵(合戰・天下二分合戰)
- 依據個人每周貢獻排名增加特定能力值。(詳細請參考國政)
- 援兵獎勵(合戰・天下二分合戰)
- 當攻擊部隊在兩隊以上時、每次合戰後其他部隊攻擊力增加10%。
- 援兵獎勵最大為40%。
- 合戰是從已經計算援兵獎勵的攻擊力之後開始。
- 兵法書
- 有以下分類。
- 攻擊兵法書 →「攻擊、智略、爆擊率、爆擊傷害」增加
- 防禦兵法書 →「防禦、智略」增加
- 知略兵法書 →「智略」增加
- 其他 →兵科改變之類的
- 攻擊兵法書・防禦兵法書也有可同時增加智略的種類
- 知略兵法書是比「戰鬥開始時」發動的技能更早發動的兵法書。
因此,可以用來封住對手要靠智略值為條件所發動的技能。
※當然,對手也可以用知略兵法書來防止技能被封住。 - 防禦部隊5個武將只能設定一種兵法書。每次合戰只會消耗一個兵法書。
- 有以下分類。
- 技能的效果
- 技能的效果主要是乘法計算。
(例)+50%、+40%同時發動的情況下 1×1.5×1.4=2.1倍 - 爆擊傷害增加則是加法計算。初始值為50%。
(例)雲龍(特)為爆擊傷害增加160% 1+0.5+1.6=3.1倍 - 部隊技能即使是後面武將才發動也會對全員有效。
而且「輪到自己」時發動的技能也一樣。※即使在發動武將之前「已經分出勝負的武將」也會吃到效果。 - 發動率增加・減少的技能只有在發動之後的技能才吃的到效果。(待確認)
- 「戰鬥開始時」發動的技能會從先鋒開始依序發動。
為了不阻礙自己部隊內的技能發動,請特別注意「技能效果・發動條件・發動順序」。
(反例)先鋒「慈抱目瞑」(效果:部隊攻擊力增加35%。部隊智略減少35%。)
次鋒「天佑神助」(條件:自己智略比對方還高時發動) - 「輪到自己」時發動的技能為G2→G4的順序發動。
- 技能的效果主要是乘法計算。
- 其他
- 能力值為「比對手還高(還低)」為發動條件的技能、當兩邊同數值時則不會發動。
- 攻擊方和防禦方發動「引誘」之類的技能時(故意戰敗)、兩邊技能都會發動。
此時,會算攻擊方戰敗,防禦方勝利。
合戰・天下二分合戰
- 戰兵糧(合戰・天下二分合戰)
- 每次合戰都會消耗金錢。
消耗量會依武將的「人數・等級・階級」而改變。
- 每次合戰都會消耗金錢。
G1 | G2 | G3 | G4 | G5 | G6 | G7 | |
Lv1-10 | 100 | 600 | 1100 | 1500 | 1900 | 2400 | |
Lv11-20 | 200 | 700 | 1150 | 1550 | 1950 | 2410 | |
Lv21-30 | 300 | 800 | 1200 | 1600 | 2000 | 2420 | |
Lv31-40 | 400 | 900 | 1250 | 1650 | 2050 | 2430 | |
Lv41-50 | 500 | 1000 | 1300 | 1700 | 2100 | 2440 | |
Lv51-60 | 1050 | 1350 | 1750 | 2150 | 2450 | ||
Lv61-70 | 1400 | 1800 | 2200 | 2460 | |||
Lv71-80 | 1850 | 2250 | 2470 | ||||
Lv81-90 | 2300 | 2480 | |||||
Lv91-100 | 2490 |
- 最終更新:2013-05-28 17:21:59