大合戰

基本情報

資料來源為:鬼武者魂台版

基本情報


  • 合戰種類
    • 合戰(通常合戰)
    • 天下二分合戰
    • 攻城戰
    • 大合戰

  • 什麼是大合戰?
    • 大合戰除了武將們相互交戰搶奪領地之外,更增加了戰略性。
    • 玩家們相互奪取領地,取得最多點數的一方獲勝。

  • 參加大合戰之前,必須達成一定的條件才能進行:
    • 玩家等級提升至10級
    • 完成達到等級10級後所出現的「大合戰」相關內政任務
    • 將1名以上的武將設置於大合戰專用的部隊中

  • 大合戰的流程
    • 編成大合戰的部隊
      • 必須編成大合戰專用的部隊。設置於大合戰部隊中的武將無法再設置於其他部隊中。
      • 大合戰的部隊分為攻擊部隊、防禦部隊,各部隊可以設置5名武將,總計共10名武將。
    • 關於兵科
      • 設置於大合戰部隊中的武將有刀、槍等等各種兵科。兵科有6種類型,其中有些會有相輔效果。
    • 參加大合戰
      • 大合戰開戰期間,城下町的畫面會出現大合戰的圖示。點擊後即可參加大合戰。
      • 參加大合戰之前,必須達成限制的條件才行。只要達成限制條件,於大合戰開戰後,玩家隨時都可以參戰。
    • 決定兵力
      • 參加大合戰的時候,可以依照玩家的石高、城下町的發展狀況來決定兵力數。
      • 士兵有分常備兵以及足輕。常備兵依照城下町的建築物來增減,足輕則是可以臨時雇用的士兵。
      • 當前往大合戰參戰的常備兵力數過多時,便無法雇用足輕。
    • 進軍
      • 大合戰開戰後進入大合戰畫面,請點擊想要進軍的領地。(圖片待補)
      • 只能朝我軍所占領的領地四周進軍。
    • 行動結束
      • 選擇指令後,經過一段時間即會結束行動。當行動結束時,可再次執行下一個行動。
    • 佔領
      • 軍隊移動至領地,當達成特定條件時便可以執行佔領並改變領地所屬國。
      • 當執行佔領時,各領地所設定的佔領得分會加總至我方點數中。
      • 結束時我方點數比敵方點數多,則我方獲勝。
    • 遭遇敵軍
      • 當我方與敵方移動至同一領地時,便會展開戰鬥。戰鬥紀錄顯示在畫面右方。
    • 大合戰結束
      • 大合戰結束後,系統會依照玩家所擁有的領地點數來決定勝敗。

  • 規則
    • 配對規則
      • 以國為單位來參加大合戰,對戰國的選擇是以【合戰】國別勝率排行榜以及國力為基準。
      • 第46名與第47名為特例,兩國會被當成一國來參加大合戰。
    • 移動規則
      • 移動時,請選擇想要前往的領地。
      • 我方目前所在地的四周才是可以移動的地點。
      • 玩家的行動有時間限制,當行動過後必須要經過一段時間才能再次行動。
      • 玩家能夠在我方領地內自由行動,但移動至中立或者敵方陣營時,一次只能移動一格。
    • 領地的所屬國
      • 開始時的領地:遊戲開始時不管哪一方軍隊,所屬領地都只有自己的城池。除此之外的領地為中立。
      • 領地的特殊規則:有各種類型的領地,當中也有利於某些武將兵科的地形。
    • 我軍的全滅/復活/補給
      • 當我軍士兵數為0時,可以在設定為「重新開始」的地點復活。(初期設定為我方的起始地點)。
      • 由於復活後士兵數為0,請先進行補給來增加士兵數。

  • 指令:於「大合戰」中,可以使用各種「指令」。「指令」按鈕顯示於「大合戰地圖」的右下方。
    • 進軍
      • 選擇想要移動的方向後移動。
      • 一般皆為進軍狀態,因此不會特別顯示進軍指令。
    • 警戒/佔領/攻撃
      • 按照目前所在領地的狀況來執行戰鬥行動。
      • 執行戰鬥行動可以累積領地的戰鬥戰功。
      • (我國領地為警戒,中立領地為佔領,敵國領地為攻擊指令)
    • 警戒(強)/佔領(強)/攻撃(強)
      • 按照目前所在領地的狀況來執行戰鬥行動。
      • 消耗士氣可以獲得更多的戰功。
      • (我國領地為警戒(強),中立領地為佔領(強),敵國領地為攻擊(強))
    • 攻城
      • (敵國為城池或堡壘時可以執行)
      • 執行攻城。
      • 雖然士氣下降,但能夠獲得戰功的量會增加。
    • 籠城
      • (我國為城池或堡壘時可以執行)
      • 執行籠城。
      • 雖然戰功的獲得量會減少,但士氣會提升。
    • 補給
      • (四周皆為我國領地以及在本城時可以執行)
      • 使用補給值來補給士兵。
    • 休養
      • (四周為本國的城池或堡壘時可以執行)
      • 可以提升士氣。
    • 築城
      • (在可以築城的領地上可以執行)
      • 築城來增加支城。
    • 支援
      • (四周皆為我國領地以及在本城時可以執行)
      • 增加補給值。
    • 復活
      • (在我國城池或堡壘時可以執行)
      • 指定復活地點。
    • 戰場情報
      • 可以確認所選擇的領地情報。
    • 戰略
      • (只要達成各地圖規定的城池數、佔領點數即可執行)
      • 指定城池來強化我方夥伴。
    • 逆襲
      • (當敵國是可以使用戰略的狀態且佔領點數差距處於劣勢時可以執行)
      • 指定城池來強化我方夥伴。
    • 就算各指令有相同的效果,也會依照情況而改變指令名稱。
    • 在「回合」進行中隨時可以使用各個指令,然而其中也會有因情況而出現限制使用的「指令」。
    • 各「指令」按照其效果會花費費用。

  • 領地的效果
    • 地形以及效果
      • 有各種類型的領地,當中也有利於某些武將兵科的地形。
      • 假如沒有好好掌握進軍方向的地形,有可能會招來意想不到的失敗。
地形 佔領點數 效果
平地 10 兵科「槍」能力15%上昇
10 兵科「槍」能力15%上昇
10 兵科「槍」能力15%上昇
10 兵科「槍」能力15%上昇
築城可能地 10 兵科「槍」能力15%上昇
濕地 15 兵科「水軍」能力30%上昇
15 兵科「水軍」能力50%上昇
草原 15 兵科「騎馬」能力30%上昇
街道 15 兵科「騎馬」能力50%上昇
堡壘 60 兵科「弓」能力40%上昇
70 兵科「鉄砲」能力40%上昇
本城 100 兵科「太刀」能力40%上昇
本陣 0  
      • 能力代表攻擊、防禦、智略。

  • 築城
    • 地形以及效果
      • 執行築城指令,當築城時間條跑滿時便可以建築城池。
      • 築城當中若有遇到佔領國改變的情況,也不會停止建築城,但城池的所有權會歸領地佔有國所有。

  • 報酬
    • 大合戰結束後,報酬「青魂」會配送到收件箱中。使用青鬼籤時需要青魂。

  • 鬼籤
    • 青鬼籤
      • 參加大合戰後,會依照戰果而獲得「青魂」。可以使用青魂來抽青鬼籤。

  • 最終更新:2013-12-12 23:49:17

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