戰國BASARA
戰國BASARA
註:如內容有誤,請參照台版官方資料為主。
武將名 | 技能名稱 | 發動率 | ターン | 繼承 | 發動條件 | 技能效果 | ||||||
真田幸村 | G2 | 熱血大噴火 | 64% | 輪到自己 | 繼承可 | 自身的攻擊比對方高時發動。 | 自身的攻擊上升110%。 自身的防禦上升35%。 |
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伊月 | G2 | 雪顫音頭 | 55% | 戰鬥開始時 | 繼承可 | (不可重複發動) 自身為中堅時發動。 |
對方部隊的防禦減少45%。 | |||||
雑賀孫市 | G2 | 狙彈翠鳥 | 64% | 輪到自己 | 兵科「鐵砲」 | 部隊當中有三種陣營的武將各一人以上時發動。 | 減少對方攻擊10%。 相手の攻撃と防御を入れ替える。 |
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前田利家 | G2 | 本能之打擊 | 64% | 輪到自己 | 繼承可 | 自身為次鋒時發動。 | 自身的攻擊上升50%。 對方防禦減少15%。 |
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風魔小太郎 | G2 | 封 | 70% | 輪到自己 | 繼承可 | 自身的前一次戰鬥勝利時發動。 | 自身的攻擊上升80%。 部隊的智略上升20%。 |
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徳川家康 | G2 | 葵之極致 | 70% | 輪到自己 | 繼承可 | 自身的前一次戰鬥勝利時發動。 | 自身的攻擊上升80%。 對方防禦減少20%。 |
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竹中半兵衛 | G2 | 耳語 | 64% | 輪到自己 | 繼承可 | 當部隊防禦低於對方部隊時發動。 | 自身的智略上升95%。 自身的智略和攻擊互換。 |
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猿飛佐助 | G2 | 眩影之術 | 75% | 戰鬥開始時 | 繼承可 | (不可重複發動) 自身為先鋒時發動。 |
故意戰敗。 部隊的攻擊上升45%。 |
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松 | G2 | 憤怒五郎丸! | 64% | 輪到自己 | 繼承可 | 部隊當中「男性」武將有3人以上時發動。 | 對方攻擊減少50%。 自身的智略和防禦互換。 |
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黒田官兵衛 | G2 | 穴倉落 | 64% | 輪到自己 | 繼承可 | 自身的智略比對方高時發動。 | 自身的智略上升35%。 自身的智略和攻擊互換。 |
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武將名 | 技能名稱 | 發動率 | ターン | 繼承 | 發動條件 | 技能效果 | ||||||
伊達政宗 | G2 | TESTAMENT | 64% | 輪到自己 | 繼承可 | 自身的攻擊比對方高時發動。 | 自身的攻擊上升110%。 自身的智略上升35%。 |
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上杉謙信 | G2 | 神速 | 55% | 戰鬥開始時 | 繼承可 | (不可重複發動) 自身為大將時發動。 |
部隊的攻擊上升45%。 | |||||
毛利元就 | G2 | 封棋「懷」 | 64% | 輪到自己 | 兵科「弓」 のみ可 |
部隊當中有三種陣營的武將各一人以上時發動。 | 對方攻擊減少10%。 對方的攻擊和防禦互換。 |
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春日 | G2 | 密儀 群螢 | 64% | 輪到自己 | 繼承可 | 自身的智略比對方高時發動。 | 自身的智略上升30%。 自身智略的55%追加至攻擊。 |
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鶴姫 | G2 | 無量之矢 | 64% | 輪到自己 | 繼承可 | 自身的防禦比對方高時發動。 | 自身的智略上升20%。 自身智略的40%追加至攻擊。 |
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片倉小十郎 | G2 | 鳴神 | 64% | 輪到自己 | 繼承可 | 部隊當中「男性」武將有3人以上時發動。 | 自身的攻擊上升95%。 自身的致命一擊發動率上升5%。 |
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本多忠勝 | G2 | 電磁形態 | 59% | 輪到自己 | 繼承可 | 自身為中堅時發動。 | 自身的防禦上升95%。 自身的智略上升25%。 |
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明智光秀 | G2 | 呪詛的 千棘 | 64% | 輪到自己 | 兵科「槍」 のみ可 |
)部隊當中有三種陣營的武將各一人以上時發動。 | 對方攻擊減少10%。 對方的攻擊和防禦互換。 |
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前田慶次 | G2 | 夢心地 | 64% | 輪到自己 | 繼承可 | 自身的智略比對方高時發動。 | 自身的智略上升30%。 自身智略的55%追加至攻擊。 |
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浅井長政 | G2 | 天空・烈翔劍 | 64% | 輪到自己 | 繼承可 | 自身的智略比對方高時發動。 | 對方攻擊減少60%。 自身的智略上升20%。 |
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武將名 | 技能名稱 | 發動率 | ターン | 繼承 | 發動條件 | 技能效果 | |||||||
石田三成 | G2 | 斬滅 | 64% | 輪到自己 | 繼承可 | 自身的前一次戰鬥戰敗時發動。 | 自身的攻擊上升80%。 對方防禦減少20%。 |
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阿市 | G2 | 緊擁入懷 | 64% | 輪到自己 | 繼承可 | 當部隊攻擊低於對方部隊時發動。 | 自身的智略上升95%。 自身的智略和防禦互換。 |
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松永久秀 | G2 | 塵晦 | 64% | 輪到自己 | 兵科「刀」 のみ可 |
部隊當中有三種陣營的武將各一人以上時發動。 | 對方攻擊減少10%。 對方的攻擊和防禦互換。 |
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島津義弘 | G2 | 示現流 天雷 | 64% | 輪到自己 | 繼承可 | 自身的智略比對方高時發動。 | 自身的攻擊上升65%。 自身的致命一擊發動率提升5%。 |
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大谷吉継 | G2 | 急鉾星 | 60% | 輪到自己 | 繼承可 | 戰敗2場以上發動。 | 部隊的智略上升50%。 部隊的技能發動率的上升25%。 |
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織田信長 | G2 | 厄災之棘 | 55% | 戰鬥開始時 | 繼承可 | (不可重複發動) 自身為大將時發動。 |
對方部隊的防禦減少53%。 | ||||||
武田信玄 | G2 | 難知如陰 | 55% | 戰鬥開始時 | 繼承可 | (不可重複發動) 自身為大將時發動。 |
對方部隊的攻擊減少40%。 | ||||||
豊臣秀吉 | G2 | 三掌蓮華 | 64% | 輪到自己 | 兵科「騎馬」 のみ可 |
部隊當中有三種陣營的武將各一人以上時發動。 | 對方攻擊減少10%。 對方的攻擊和防禦互換。 |
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長曾我部元親 | G2 | 六限 | 64% | 輪到自己 | 繼承可 | 戰勝1場以上時發動。 | 對方防禦減少60%。 自身的智略上升20%。 |
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濃姫 | G2 | 胡蝶之覺醒 | 64% | 輪到自己 | 繼承可 | 部隊當中「女性」武將有3人以上時發動。 | 對方攻擊減少50%。 自身的智略和防禦互換。 |
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- 最終更新:2013-06-25 11:26:45