戰國BASARA

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註:如內容有誤,請參照台版官方資料為主。





人陣營>
武將名   技能名稱 發動率 ターン 繼承 發動條件 技能效果
真田幸村 G2 熱血大噴火 64% 輪到自己 繼承可 自身的攻擊比對方高時發動。 自身的攻擊上升110%。
自身的防禦上升35%。
           
伊月 G2 雪顫音頭 55% 戰鬥開始時 繼承可 (不可重複發動)
自身為中堅時發動。
對方部隊的防禦減少45%。
           
雑賀孫市 G2 狙彈翠鳥 64% 輪到自己 兵科「鐵砲」 部隊當中有三種陣營的武將各一人以上時發動。 減少對方攻擊10%。
相手の攻撃と防御を入れ替える。
           
前田利家 G2 本能之打擊 64% 輪到自己 繼承可 自身為次鋒時發動。 自身的攻擊上升50%。
對方防禦減少15%。
           
風魔小太郎 G2 70% 輪到自己 繼承可 自身的前一次戰鬥勝利時發動。 自身的攻擊上升80%。
部隊的智略上升20%。
           
徳川家康 G2 葵之極致 70% 輪到自己 繼承可 自身的前一次戰鬥勝利時發動。 自身的攻擊上升80%。
對方防禦減少20%。
           
竹中半兵衛 G2 耳語 64% 輪到自己 繼承可 當部隊防禦低於對方部隊時發動。 自身的智略上升95%。
自身的智略和攻擊互換。
           
猿飛佐助 G2 眩影之術 75% 戰鬥開始時 繼承可 (不可重複發動)
自身為先鋒時發動。
故意戰敗。
部隊的攻擊上升45%。
           
G2 憤怒五郎丸! 64% 輪到自己 繼承可 部隊當中「男性」武將有3人以上時發動。 對方攻擊減少50%。
自身的智略和防禦互換。
           
黒田官兵衛 G2 穴倉落 64% 輪到自己 繼承可 自身的智略比對方高時發動。 自身的智略上升35%。
自身的智略和攻擊互換。
           

鬼陣營>
武將名   技能名稱 發動率 ターン 繼承 發動條件 技能效果
伊達政宗 G2 TESTAMENT 64% 輪到自己 繼承可 自身的攻擊比對方高時發動。 自身的攻擊上升110%。
自身的智略上升35%。
           
上杉謙信 G2 神速 55% 戰鬥開始時 繼承可 (不可重複發動)
自身為大將時發動。
部隊的攻擊上升45%。
           
毛利元就 G2 封棋「懷」 64% 輪到自己 兵科「弓」
のみ可
部隊當中有三種陣營的武將各一人以上時發動。 對方攻擊減少10%。
對方的攻擊和防禦互換。
           
春日 G2 密儀 群螢 64% 輪到自己 繼承可 自身的智略比對方高時發動。 自身的智略上升30%。
自身智略的55%追加至攻擊。
           
鶴姫 G2 無量之矢 64% 輪到自己 繼承可 自身的防禦比對方高時發動。 自身的智略上升20%。
自身智略的40%追加至攻擊。
           
片倉小十郎 G2 鳴神 64% 輪到自己 繼承可 部隊當中「男性」武將有3人以上時發動。 自身的攻擊上升95%。
自身的致命一擊發動率上升5%。
           
本多忠勝 G2 電磁形態 59% 輪到自己 繼承可 自身為中堅時發動。 自身的防禦上升95%。
自身的智略上升25%。
           
明智光秀 G2 呪詛的 千棘 64% 輪到自己 兵科「槍」
のみ可
)部隊當中有三種陣營的武將各一人以上時發動。 對方攻擊減少10%。
對方的攻擊和防禦互換。
           
前田慶次 G2 夢心地 64% 輪到自己 繼承可 自身的智略比對方高時發動。 自身的智略上升30%。
自身智略的55%追加至攻擊。
           
浅井長政 G2 天空・烈翔劍 64% 輪到自己 繼承可 自身的智略比對方高時發動。 對方攻擊減少60%。
自身的智略上升20%。
           

幻魔陣営>
武將名   技能名稱 發動率 ターン 繼承 發動條件 技能效果
石田三成 G2 斬滅 64% 輪到自己 繼承可 自身的前一次戰鬥戰敗時發動。 自身的攻擊上升80%。
對方防禦減少20%。
             
阿市 G2 緊擁入懷 64% 輪到自己 繼承可 當部隊攻擊低於對方部隊時發動。 自身的智略上升95%。
自身的智略和防禦互換。
             
松永久秀 G2 塵晦 64% 輪到自己 兵科「刀」
のみ可
部隊當中有三種陣營的武將各一人以上時發動。 對方攻擊減少10%。
對方的攻擊和防禦互換。
             
島津義弘 G2 示現流 天雷 64% 輪到自己 繼承可 自身的智略比對方高時發動。 自身的攻擊上升65%。
自身的致命一擊發動率提升5%。
             
大谷吉継 G2 急鉾星 60% 輪到自己 繼承可 戰敗2場以上發動。 部隊的智略上升50%。
部隊技能發動率的上升25%。
             
織田信長 G2 厄災之棘 55% 戰鬥開始時 繼承可 (不可重複發動)
自身為大將時發動。
對方部隊的防禦減少53%。
             
武田信玄 G2 難知如陰 55% 戰鬥開始時 繼承可 (不可重複發動)
自身為大將時發動。
對方部隊的攻擊減少40%。
             
豊臣秀吉 G2 三掌蓮華 64% 輪到自己 兵科「騎馬」
のみ可
部隊當中有三種陣營的武將各一人以上時發動。 對方攻擊減少10%。
對方的攻擊和防禦互換。
             
長曾我部元親 G2 六限 64% 輪到自己 繼承可 戰勝1場以上時發動。 對方防禦減少60%。
自身的智略上升20%。
             
濃姫 G2 胡蝶之覺醒 64% 輪到自己 繼承可 部隊當中「女性」武將有3人以上時發動。 對方攻擊減少50%。
自身的智略和防禦互換。
             

  • 最終更新:2013-06-25 11:26:45

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